TALLER DE ROBOTICA Y VIDEOJUEGOS III (Adolescentes de 12 a 17 años)

Objetivo:Introducir al adolescente en una serie de prácticas para que pueda desarrollar un nivel de programación competitivo de los robots en un ambiente de trabajo en equipo. Así también el alumno desarrollara un videojuego tipo: 2D/3D que tenga: Varias direcciones, ambientación y obstáculos en 3D, música, efectos de sonido, así como progresión de niveles entre otros componentes. A través de la herramienta “Blender” de uso libre. de inventario. RequisitosTener de 12 a 17 años o contar con conocimiento básico de computación A quien va dirigidoAdolescentes de 12 a 17 años o participantes que hayan terminado Nivel II. Material a entregarCd…

Presentaciones visuales ejecutivas utilizando PowerPoint

Objetivo:Crear presentaciones atractivas y convincentes en PowerPoint que reflejen el potencial de una compañía o del trabajo independiente. Orientado a clientes, proveedores e inversores, en el caso de las ventas, y orientado también a reuniones con directivas de empresas para presentación de proyectos. RequisitosComputación básica y conocimientos de Word Material a entregarMaterial de apoyo digital y certificado CSWP. ContenidoDurante el taller se capacitará al grupo con las herramientas necesarias de PowerPoint para crear presentaciones convincentes y atractivas para los usuarios. Programa - Fundamentos para crear una presentación. Duración: 4 horas - Definición de la misión de una compañía - Definir…

MICROSOFT PROJECT Nivel Básico e Intermedio

Objetivo:Dar a conocer al participante los principales comandos de la herramienta Microsoft Project para que logre una mejor y estratégica administración de sus proyectos en tiempo y recursos. RequisitosConocimientos básicos del ambiente Windows. A quien va dirigidoA toda las persona con conocimientos básicos de computación y gusto por la planificación y gestión de proyectos. Material a entregarCD con el material de apoyo de la herramienta a utilizar y reconocimiento de participación al término del curso con la mayoría de las asistencias. Es importante que el participante tome nota durante cada sesión de las prácticas a realizar ya que este programa…

Taller de modelado y renderizado utilizando 3D Max

Objetivo:En este curso el alumno aprenderá a manejar las herramientas del programa 3DS Max para modelar un objeto y una escena interior con iluminación, creación de materiales y renderizado para obtener un mayor impacto y mejores resultados en sus proyectos. RequisitosGanas de aprender. Material a entregarReconocimiento y material de apoyo ContenidoEl enfoque va dirigido a profesionistas de la carrera arquitectura, diseño industrial y gráfico, con el objetivo de conocer y aprender las aplicaciones y herramientas del programa 3DS Max V. 2017 dividido en 3 partes. Inducción al taller Práctica de modelado de producto y renderizado en 3DS Max con Mental…

curso

ObjetivoDar a conocer al usuario los principales comandos de HTML con los que se podrá desarrollar un portal WEB, de manera fácil y sencilla, para diversos fines. RequisitosTener conocimientos básicos de lógica y programación. Material a entregarReconocimiento Electrónico y Material de apoyo. ContenidoDurante el taller se desarrolla una página Web, y los puntos a tratar son: Introducción al HTML Etiquetas básicas del HTML Formato al contenido Imágenes Hipervínculos Tablas Formularios Marcos JavaScript (introducción y algunos ejemplos) Objetos multimedia Ejemplo despegable Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut…