MICROSOFT POWER BI Nivel Básico e Intermedio

Objetivo:Introducir al participante para que conozca, maneje y analice las principales funciones y visualizaciones de Microsoft Power BI, Power Query, Formulas DAX, ETLs y Diseño de Dashboards de forma progresiva para lograr que pueda analizar sus datos integrando diferentes fuentes interactivas incluyendo gráficos y semáforos y KPIS para un análisis de forma avanzada y una mejor toma de decisiones en las organizaciones. RequisitosTener equipo de cómputo con sistema operativo (Windows). A quien va dirigidoPúblico en General Material a entregarReconocimiento y material de apoyo digital. ContenidoMicrosoft Power BI es una solución de análisis empresarial basado en la nube, que permite unir diferentes fuentes…

TALLER DE ROBOTICA Y VIDEOJUEGOS IV (Adolescentes de 10 a 16 años)

Objetivo:Introducir al participante en una serie de prácticas con un grado de dificultad avanzado para que así pueda continuar desarrollando un nivel de programación competitivo en los robots LEGO en un ambiente de trabajo en equipo.  Así también el alumno continuara adquiriendo los conocimientos para que siga desarrollando videojuegos con mayores componentes como colisiones de mayor fluidez y fuerza, modelado de imágenes, calidad visual Alto 3D, entre otros. A través de la herramienta “Blender” de uso libre. RequisitosTener de 10 a 16 años y haber cursado el nivel III A quien va dirigidoAdolescentes de 10 a 16 años o participantes…

TALLER DE ROBOTICA Y VIDEOJUEGOS I (Niños de 6 a 9 años)

Objetivo:Introducir al niño(a) en la construcción y manejo de un Robot pedagógico LEGO para que aprenda lógica y programación de una manera amigable y divertida en un ambiente de trabajo en equipo. Así también introducirlo en los conocimientos básicos del manejo de la herramienta CONSTRUCT para el desarrollo de un Video Juego en 2D que integra componentes como: movimiento del jugador, ambientación, colisiones y 1 jugador. RequisitosTener de 6 a 9 años y saber leer A quien va dirigidoNiños de 6 a 9 años. Material a entregarApuntes y reconocimiento de participación. ContenidoPrimera parte: Durante la primera semana el participante ensamblara…

TALLER DE ROBOTICA Y VIDEOJUEGOS II (Niños de 6 a 9 años)

Objetivo:Llevar a un nivel más alto de conocimiento a los niños y jóvenes en el desarrollo de un Videojuego en 2D, con herramientas que le brinden realidad. Así mismo en el crecimiento de habilidades de ensamblado y programación a partir de un Robot Lego para que proyecte su creatividad y de una manera más concisa, con obstáculos de grado mayor, aprenda lógica y diseño en un ambiente de trabajo en equipo. RequisitosTener de 6 a 9 años y saber leer A quien va dirigidoNiños de 6 a 9 años. Y Participantes que hayan cursado el Nivel I Material a entregarCd…

TALLER DE ROBOTICA Y VIDEOJUEGOS III (Adolescentes de 10 a 16 años)

Objetivo:Introducir al adolescente en una serie de prácticas para que pueda desarrollar un nivel de programación competitivo de los robots en un ambiente de trabajo en equipo. Así también el alumno desarrollara un videojuego tipo: 2D/3D que tenga: Varias direcciones, ambientación y obstáculos en 3D, música, efectos de sonido, así como progresión de niveles entre otros componentes. A través de la herramienta “Blender” de uso libre. de inventario. RequisitosTener de 10 a 17 años y contar con conocimiento básico de computación A quien va dirigidoAdolescentes de 10 a 16 años o participantes que hayan terminado Nivel II. Material a entregarCd…

SolidWorks Básico e Intermedio con preparación para la certificación CSWP

Objetivo:Introducir al participante en el manejo y uso del software de diseño mecánico automatizado SOLIDWORKS para construir diseños paramétricos de piezas y ensamblajes, así como el método para realizar dibujos simples de estas piezas. Incluye la preparación para la certificación Solidworks “CSWP” (Certified Solidworks Professional).   RequisitosConocimientos básicos de diseño mecánico (Dibujo técnico) y manejo en el ambiente de Windows. A quien va dirigidoPersonas que desean aprender la herramienta de Solidworks y prepararse para la certificación CSWP. Material a entregarMaterial de apoyo digital. ContenidoEl curso se centra en la descripción de procesos o tareas. Este curso de formación está basado…

TALLER DE MODELADO EN 3D utilizando 3D Max Nivel Básico-Intermedio

Objetivo:Introducir al participante en el conocimiento y manejo de los principales comandos de la herramienta 3D Max para que sea capaz de desarrollar objetos en 3D con enfoques realistas, dimensiones precisas y un enfoque industrial. Así también pueda crear renderizados estáticos con diferentes texturas y materiales. RequisitosConocimientos básicos del ambiente Windows y gusto por el diseño. A quien va dirigidoPúblico en General que desee iniciarse en la creación y desarrollo de modelado en 3D. Así como estudiantes y profesionistas del área de diseño gráfico y/o industrial. Material a entregarReconocimiento y material de apoyo digital. ContenidoAl iniciar se le dará a…

Taller de Escultura Digital utilizando ZBRUSH Nivel Básico-Intermedio-Avanzado

Objetivo:Introducir al participante en el conocimiento y manejo de los principales comandos de la herramienta para que sea capaz de desarrollar esculturas digitales con enfoques realistas y/o estilizadas, así mismo el crear un render de las mismas en imágenes estáticas y un giro de mesa con una duración máxima de 10 segundos. RequisitosConocimientos básicos del ambiente Windows y gusto por el diseño. A quien va dirigidoPúblico en general que desee iniciarse en la creación y desarrollo de la escultura digital así como estudiantes y profesionistas del área de diseño grafico y/o industrial Material a entregarReconocimiento y material de apoyo digital.…

DISEÑO GRÁFICO EDITORIAL III «orientado a medios impresos y digitales»

Objetivo:Que el usuario elabore a través del combinado de herramientas de InDesign, Ilustrador y Photoshop una revista de 20 a 30 paginas para internet y Mock Up (plantilla) RequisitosHaber cursado el Módulo de Diseño Grafico y Editorial I y II A quien va dirigidoPúblico del área de diseño editorial o bien haber cursado: Diseño Gráfico Editorial II Material a entregarReconocimiento y reconocimientos de manera digital Contenido 1ª PARTE:  PHOTOSHOP              Nivel Intermedio-Avanzado 2ª PARTE: ILUSTRADOR          Nivel Intermedio-Avanzado               3ª PARTE: INDESIGN              Nivel Intermedio-avanzado                       1ª PARTE: PHOTOSHOP Nivel Intermedio-Avanzado Duración Promedio : 14 horas Objetivo:…

Administración de Servidores Linux

Objetivo:Introducir al participante en los conocimientos necesarios para que realice las actividades para la instalación y configuración de servidores basados en distribuciones Linux. Así también como aprenderán las actividades básicas de administración y mantenimiento de aplicaciones en software libre. RequisitosConocimientos básicos de Sistemas Operativos y Linux básico A quien va dirigidoEstudiantes, Docente y Profesionista orientados al área de TI. Material a entregarReconocimiento Contenido Administración de usuarios y grupos. Administración de tareas programadas y configuración regional. Mantener el reloj del sistema e impresión. Sistemas de Ventanas y Particionado Avanzado. Realización de casos prácticos. Dudas y reforzamiento de conocimientos. 1. Administración de…