Taller de Ilustración y Caricatura Orientado a Medios Digitales

Objetivo:Enseñar a los participantes las habilidades básicas y avanzadas necesarias para crear retratos digitales utilizando herramientas digitales con tableta, usando al final Photoshop e ilustrador para la terminación del trabajo artístico digital. Requisitos Capacidad en el manejo de una tableta móvil y stylus (pluma digital) No se requieren requisitos previos de dibujo ya que el curso está diseñado para aprender desde nivel básico y lo más importante tener gusto por aprender la técnica del dibujo de retrato en digital. Tableta digital Android o OS (iPad, samsung, Huawei, etc) La tableta tendría que contar con alguno de estas aplicaciones de dibujo:…

TALLER DE ROBOTICA ARDUINO NIVEL II para Adolescentes y Jóvenes

Objetivo:Lograr que el participante amplié los conceptos y fundamentos de la lógica y programación por código a través del conocimiento de la plataforma Arduino orientada a la programación de robots que sean capaz de resolver un laberinto. A quien va dirigidoAdolescentes y Jóvenes Material a entregarMaterial de apoyo digital y Reconocimiento de participación. ContenidoEl participante continuara con el entorno de hardware y software de Arduino viendo los principales conceptos de robótica como: nuevos sensores, actuadores, software, hardware, baterías, lógica y programación. El participante diseña un diagrama de flujo del comportamiento de su programa y continuará codificando en el entorno Arduino.…

TALLER DE DIBUJO DIGITAL I “Orientado a Rostros y Caricaturas”

Objetivo:Introducir al participante en el conocimiento de las bases fundamentales del dibujo, para que sea capaz de crear retratos de rostros y caricaturas utilizando herramientas de software de uso libre (Hi Paint, Sketchbook, etc.) a través de una tableta y lápiz digital.   Requisitos Gusto por aprender la técnica del dibujo de retrato en digital. Traer Tableta digital Android o iOS con capacidad mínima de RAM de 4 Gbytes y Disco Duro de 64 Gbytes y pluma digital. A quien va dirigidoAdolescentes y Jóvenes de 12 años en adelante. Material a entregarMaterial de apoyo digital. ContenidoAl inicio el participante conocerá…

Taller de Robótica Arduino nivel I

Objetivo:Lograr que el participante conozca los principales conceptos y fundamentos de la lógica y programación por código a través del conocimiento de la plataforma Arduino orientada a la programación de robots que sean capaz de seguir una línea y diferentes retos asignados. A quien va dirigidoParticipantes de 13 años en adelante Material a entregarMaterial de apoyo digital y Reconocimiento de participación. ContenidoEl participante iniciara en el entorno de hardware y software de Arduino viendo los principales conceptos de robótica como: sensores, actuadores, software, hardware, baterías, lógica y programación. Enseguida el participante diseña un diagrama de flujo del comportamiento de su…

Taller de SolidWorks Básico e Intermedio con preparación para la certificación: CSWP-SM.

Objetivo:Introducir al participante en el manejo y uso del software de diseño mecánico automatizado SOLIDWORKS para construir piezas y realizar dibujos de chapa metálica. Incluye la preparación para la certificación: Certified SolidWorks Professional Sheet Metal “CSWP-SM”. RequisitosConocimientos básicos de diseño mecánico (Dibujo técnico) y manejo en el ambiente de Windows, o tener conocimiento previo de manejo de SolidWorks, o  bien haber tomado el curso de SolidWorks CSWP en el CETI A quien va dirigidoPersonas que desean seguir aprendiendo la herramienta de SolidWorks y prepararse para la certificación CSWP-SM. Material a entregarMaterial de apoyo y Reconocimiento de participación. ContenidoEl curso se…

TALLER DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS usando Unity Nivel II

Objetivo:Dar a conocer al participante las herramientas, técnicas y principios fundamentales del uso de la herramienta Unity necesarios para que sea capaz de desarrollar un videojuego en 3D a nivel semiprofesional, donde se controle el personaje principal en tercera persona, así como interacciones con objetos, enemigos y obstáculos en un entorno tridimensional. RequisitosHaber cursado la primera parte del curso del taller y tener el proyecto que se desarrolló en esta parte. A quien va dirigidoAdolescentes y jóvenes de 12 años en adelante Material a entregarMaterial de apoyo y Reconocimiento de participación. ContenidoLos estudiantes obtendrán habilidades técnicas, creatividad, pensamiento crítico y…

TALLER DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS usando Unity Nivel I

Objetivo:Dar a conocer al participante las herramientas, técnicas y principios fundamentales del uso de la herramienta Unity necesarios para que sea capaz de desarrollar un Video Juego en 3D a nivel semiprofesional, donde se controle el personaje principal en tercera persona, así como interacciones con objetos, enemigos y obstáculos en un entorno tridimensional. Requisitostener conocimientos básicos de lógica y programación, así como el manejo de computadora PC y ambiente Windows. Los requerimientos técnicos para la PC es tener Ram de 8 Gbytes y procesador ICore 5 y tener mínimo 50 Gbytes de Disco Duro Libre. A quien va dirigidoAdolescentes y…

MICROSOFT POWER BI Nivel Básico e Intermedio

Objetivo:Introducir al participante para que conozca, maneje y analice las principales funciones y visualizaciones de Microsoft Power BI, Power Query, Formulas DAX, ETLs y Diseño de Dashboards de forma progresiva para lograr que pueda analizar sus datos integrando diferentes fuentes interactivas incluyendo gráficos y semáforos y KPIS para un análisis de forma avanzada y una mejor toma de decisiones en las organizaciones. RequisitosTener equipo de cómputo con sistema operativo (Windows). A quien va dirigidoPúblico en General Material a entregarReconocimiento y material de apoyo digital. ContenidoMicrosoft Power BI es una solución de análisis empresarial basado en la nube, que permite unir diferentes fuentes…

TALLER DE ROBOTICA Y VIDEOJUEGOS IV (Adolescentes de 12 a 17 años)

Objetivo:Introducir al participante en una serie de prácticas con un grado de dificultad avanzado para que así pueda continuar desarrollando un nivel de programación competitivo en los robots LEGO en un ambiente de trabajo en equipo.  Así también el alumno continuara adquiriendo los conocimientos para que siga desarrollando videojuegos con mayores componentes como colisiones de mayor fluidez y fuerza, modelado de imágenes, calidad visual Alto 3D, entre otros. A través de la herramienta “Blender” de uso libre. RequisitosTener de 12 a 17 años y haber cursado el nivel III A quien va dirigidoAdolescentes de 12 a 17 años y participantes…

TALLER DE ROBOTICA Y VIDEOJUEGOS I (Niños de 6 a 11 años)

Objetivo:Introducir al niño(a) en la construcción y manejo de un Robot pedagógico LEGO para que aprenda lógica y programación de una manera amigable y divertida en un ambiente de trabajo en equipo. Así también introducirlo en los conocimientos básicos del manejo de la herramienta CONSTRUCT para el desarrollo de un Video Juego en 2D que integra componentes como: movimiento del jugador, ambientación, colisiones y 1 jugador. RequisitosTener de 6 a 11 años, saber leer y traer cuaderno y lapiz para anotaciones. Material a entregarApuntes y reconocimiento de participación. ContenidoDesarrollo del Taller de Robótica. En todas las sesiones se le brindara…