Objetivo:
Dar a conocer al participante las herramientas, técnicas y principios fundamentales del uso de la herramienta Unity necesarios para que sea capaz de desarrollar un Video Juego en 3D a nivel semiprofesional, donde se controle el personaje principal en tercera persona, así como interacciones con objetos, enemigos y obstáculos en un entorno tridimensional.
Requisitos
tener conocimientos básicos de lógica y programación, así como el manejo de computadora PC y ambiente Windows.
Los requerimientos técnicos para la PC es tener Ram de 8 Gbytes y procesador ICore 5 y tener mínimo 50 Gbytes de Disco Duro Libre.
A quien va dirigido
Adolescentes y jóvenes de 12 años en adelante
Material a entregar
Material de apoyo y Reconocimiento de participación.
Contenido
Los estudiantes obtendrán habilidades técnicas, creatividad, pensamiento crítico y una comprensión sólida de los principios de diseño de videojuegos, preparándolos para el mundo del desarrollo de videojuegos.
Durante el taller, los participantes conocerán las principales herramientas y técnicas del uso “Unity”, y los fundamentos de la teoría de videojuegos en 3D. Para desarrollar un videojuego que incluya: un personaje, un escenario, 2 enemigos, sonido, colisiones, movimiento, animación del jugador mediante el uso “Scripts” y un sistema de puntuación. Al final el participante presentara su proyecto final donde utilizara lo visto en el curso.
Unidad I: Introducción a Unity y Conceptos Básicos.
- Introducción a Unity y su entorno de desarrollo.
- Instalación de Unity.
- Teoría de Videojuegos en 3D.
- Creación de un nuevo proyecto.
- Manipulación de objetos y escenas.
- Interface de usuario.
- Importación y organización de recursos.
- Introducción al manejo de scripts.
Unidad II: Creación de Escena y del Menú Principal.
- Transformaciones de objetos (posición, rotación y escala).
- Manejo de cámaras.
- Organización de los objetos en la escena.
- ProBuilder
- Prefabs
- Texturas y materiales.
- Creación de escenas.
- Creación del menú de inicio.
- Transiciones entre escenas.
Unidad III: Creación del Personaje Jugable.
- Creación de un personaje jugable en 3D.
- Implementación de movimiento horizontal básico.
- Colocación de objetos recolectables en la escena.
- Programación para la recolección de objetos.
- Creación de un sistema de puntuación.
Unidad IV: Animaciones y Sonido.
- Introducción a la animación en Unity.
- Creación de animaciones simples para el personaje.
- Importación de sonidos y música en el juego.
Unidad V: Teoría de Videojuegos.
- Principios básicos de diseño de un videojuego.
- Mecánicas, dinámicas y estética
- Principios de diseño de niveles.
- Creación de niveles interesantes y desafiantes.
- Implementación de progresión en el juego.
- Análisis de otros juegos y retroalimentación.
Unidad VI: Creación de Enemigos.
- Diseño y creación de personajes enemigos.
- Programación de la interacción entre el personaje y los enemigos.
- Animación de enemigos.
- Implementación de movimiento básico para los enemigos.
Unidad VII: Diseño de Niveles.
- Teoría de principios de diseño de niveles
- Teoría de creación de niveles interesantes y desafiantes.
- Implementación de progresión en el juego.
- Experimentación con los diferentes tipos de escenarios.
Unidad VIII: Retroalimentación y presentación del proyecto parte I.
- Aprendizaje sobre lenguaje de programación en C#.
- Adquisición de habilidades en el uso del motor de videojuegos: Unity.
- Desarrollo de habilidades artísticas al crear gráficos, animaciones, entornos y mecánicas de juego.
- Desarrollo del pensamiento lógico, capacidad de análisis y programación.
- Conocimiento de la industria de los videojuegos, las oportunidades profesionales relacionadas y la evaluación de otros juegos.
Fecha de Inicio
8 de junio del 2024 (sujeto a cambios bajo demanda)
*Fechas y horarios sujetas a cambios; mínimo 8 personas para iniciar.
Frecuencia y Horario
8 Sesiones sabatina de 2:00 a 6:00 pm
Costo
De $5,985 a $3,860
Modalidad
En línea
Duración
32 horas promedio
Lugar
Dirección General de Tecnologías y Desarrollo Digital, Pedro de Alba s/n Cd Universitaria