TALLER DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS usando Unity Nivel I

Objetivo:

Dar a conocer al participante las herramientas, técnicas y principios fundamentales del uso de la herramienta Unity necesarios para que sea capaz de desarrollar un Video Juego en 3D a nivel semiprofesional, donde se controle el personaje principal en tercera persona, así como interacciones con objetos, enemigos y obstáculos en un entorno tridimensional.

Requisitos

tener conocimientos básicos de lógica y programación, así como el manejo de computadora PC y ambiente Windows.

Los requerimientos técnicos para la PC es tener Ram de 8 Gbytes y procesador ICore 5 y tener mínimo 50 Gbytes de Disco Duro Libre.

A quien va dirigido

Adolescentes y jóvenes de 12 años en adelante

Material a entregar

Material de apoyo y Reconocimiento de participación.

Contenido

Los estudiantes obtendrán habilidades técnicas, creatividad, pensamiento crítico y una comprensión sólida de los principios de diseño de videojuegos, preparándolos para el mundo del desarrollo de videojuegos.

Durante el taller, los participantes conocerán las principales herramientas y técnicas del uso “Unity”, y los fundamentos de la teoría de videojuegos en 3D. Para desarrollar un videojuego que incluya: un personaje, un escenario, 2 enemigos, sonido, colisiones, movimiento, animación del jugador mediante el uso “Scripts” y un sistema de puntuación. Al final el participante presentara su proyecto final donde utilizara lo visto en el curso.

Unidad I: Introducción a Unity y Conceptos Básicos.

  • Introducción a Unity y su entorno de desarrollo.
  • Instalación de Unity.
  • Teoría de Videojuegos en 3D.
  • Creación de un nuevo proyecto.
  • Manipulación de objetos y escenas.
  • Interface de usuario.
  • Importación y organización de recursos.
  • Introducción al manejo de scripts.

Unidad II: Creación de Escena y del Menú Principal.

  • Transformaciones de objetos (posición, rotación y escala).
  • Manejo de cámaras.
  • Organización de los objetos en la escena.
  • ProBuilder
  • Prefabs
  • Texturas y materiales.
  • Creación de escenas.
  • Creación del menú de inicio.
  • Transiciones entre escenas.

Unidad III: Creación del Personaje Jugable.

  • Creación de un personaje jugable en 3D.
  • Implementación de movimiento horizontal básico.
  • Colocación de objetos recolectables en la escena.
  • Programación para la recolección de objetos.
  • Creación de un sistema de puntuación.

Unidad IV: Animaciones y Sonido.

  • Introducción a la animación en Unity.
  • Creación de animaciones simples para el personaje.
  • Importación de sonidos y música en el juego.

Unidad V: Teoría de Videojuegos.

  • Principios básicos de diseño de un videojuego.
  • Mecánicas, dinámicas y estética
  • Principios de diseño de niveles.
  • Creación de niveles interesantes y desafiantes.
  • Implementación de progresión en el juego.
  • Análisis de otros juegos y retroalimentación.

Unidad VI: Creación de Enemigos.

  • Diseño y creación de personajes enemigos.
  • Programación de la interacción entre el personaje y los enemigos.
  • Animación de enemigos.
  • Implementación de movimiento básico para los enemigos.

Unidad VII: Diseño de Niveles.

  • Teoría de principios de diseño de niveles
  • Teoría de creación de niveles interesantes y desafiantes.
  • Implementación de progresión en el juego.
  • Experimentación con los diferentes tipos de escenarios.

Unidad VIII: Retroalimentación y presentación del proyecto parte I.

  1. Aprendizaje sobre lenguaje de programación en C#.
  2. Adquisición de habilidades en el uso del motor de videojuegos: Unity.
  3. Desarrollo de habilidades artísticas al crear gráficos, animaciones, entornos y mecánicas de juego.
  4. Desarrollo del pensamiento lógico, capacidad de análisis y programación.
  5. Conocimiento de la industria de los videojuegos, las oportunidades profesionales relacionadas y la evaluación de otros juegos.

Fecha de Inicio

8 de junio del 2024 (sujeto a cambios bajo demanda)

*Fechas y horarios sujetas a cambios; mínimo 8 personas para iniciar.

Frecuencia y Horario

8 Sesiones sabatina de 2:00 a 6:00 pm

Costo

De $5,985 a $3,860

Modalidad

En línea

Duración

32 horas promedio

Lugar

Dirección General de Tecnologías y Desarrollo Digital, Pedro de Alba s/n Cd Universitaria

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